游戏模拟上世纪80年代经典拉力赛车,可以说,《拉力进化》相当于一本WRC互动教科书
挑选游戏是电子竞技第一步。本次比赛有三个宗旨,第一观赏性,第二大众化,第三展示米其林轮胎,因为它是赞助商
经过筛选,PS2版《拉力进化》成为蒙特卡罗数码拉力赛的比赛项目,这款游戏难易适中,大众容易接受。《拉力进化》是WRC联盟唯一授权的官方游戏,2001-2004年已开发4代,每一代都有不同程度的进步。 《拉力进化》是第5代,品质提升更明显,玩家能大致体会WRC赛车的驾驶乐趣和挑战性,顺便还能得到2005赛季WRC数据,例如18部各组别赛车、12位WRC车手、16个分站以及48个赛段路况。除此之外,游戏还模拟上世纪80年代经典拉力赛车,诸如奥迪全时四驱、标致205和福特RS200等,可以说,《拉力进化》相当于一本WRC互动教科书。
为了鼓励新手,比赛增设超级1600组,而高手都被安排在WRC组,两组分开,各设冠、亚、季军。WRC组指定赛车是雪铁龙“赛纳”,超级1600组指定雷诺“克莱奥”,车型统一使比赛更公平,比赛结果不存在争议。之所以确定这两部车,因为它们都配备米其林轮胎。鉴于《拉力进化》难度适中,因此关闭游戏中所有辅助功能,否则驾驶难度太低,比赛缺乏刺激。由于许多参赛玩家长期使用自动挡,因此比赛对变速方式不做强制限定。参赛车手在第1回合试跑赛段,第2回合记录成绩。为杜绝非法勘路,比赛赛段只在赛前1分钟公布。我则选择蒙特卡罗第3赛段开赛,这是一段盘山公路,高海拔,大落差,但路面是柏油质地,抓地力强,新手容易控车。和真实拉力一样,车手依次出发,发车顺序参照ITCA数码赛车联盟以往拉力赛成绩,高手先发,新手后发。
今年的第一届比赛年初已在北京海龙大厦举行,最终,17岁小将王涛夺得了WRC组冠军。 (责任编辑:俞劲柏) |